
CLASSROOM ACTIVITIES Методичний посібник. Автор – Тетяна Супрун, учитель англійської мови КЗО «Навчально-виховний комплекс № 57 «загальноосвітній навчальний заклад І ступеня-гімназія» ДМР.
29.07.2021
У посібнику розглянуто використання інструментів гейміфікації освітнього процесу під час дистанційного та змішаного навчання.
Мета посібника – розвивати інтерес школярів до вивчення англійської мови. Тренувати читання, аудіювання та мовлення на конкретному ігровому матеріалі.